Fjellesskapet

Hva er fjellet?

Fjellprototypen vår bidrar med å skape en spennende fjellklatreopplevelse nær hjemmet der brukerne og deres naboer i blokka samarbeider om å nå toppen av et virtuelt «fjell». Ved registrering via RFID, blir høyden til brukerens etasje omgjort til meter. En LED-stripe på utsiden av boksen vil gradvis øke når de klatrer seg oppover fjellet. Når ulike forhåndsbestemte høyder nås, vil luken på boksen åpne seg og vise et rom med lapper. Der kan man skrive til den neste naboen som når en bestemt høyde. Dette elementet i prototypen skaper motivasjon blant naboene for interaksjon uavhengig av tid og sted.

Fjellprototypen er utviklet i et team på fire designstudenter. VI fikk i oppgave å lage noe som skulle hjelpe mot følelse av isolasjon. I prosjektet sto brukermedvirkning og deltakelse i fokus.

Designprosessen

Vi startet med datainnsamling ved å gjennomføre semistrukturerte intervjuer, "Walk and talk"-gruppeintervjuer, og indirekte observasjon. Ut i fra dette danned vi oss et bilde av brukerenes behov ved analyse av datainnsamingen.

Videre innvolverte vi brukerene i designprosessen ved å gjennomføre workshops som "Future workshop" og "Picture collaging exercise" ved hjelp av online-verktøy som Miro. Ved siden av er noen utdrag fra workshopene. Målet var å utforske muligheter og danne et bredt bilde av problemområdet. Både brukerne og vi utviklet skisser og papp-prototyper basert på informasjonen fra workshopene. Dette hjalp oss med å definere prototypens rolle og funksjonalitet i brukernes liv.

Prototypene ble evaluert sammen med brukerne og vi justerte designet basert på tilbakemeldingene. Dette hjalp oss med å rette den endelige prototypen mot brukernes behov og ønsker.